Linux内核之原子操作:atomic_long_dec用法实例(六十七)

简介: CSDN博客专家,专注Android/Linux系统,分享多mic语音方案、音视频、编解码等技术,与大家一起成长!

优质专栏:Audio工程师进阶系列原创干货持续更新中……】🚀
优质专栏:多媒体系统工程师系列原创干货持续更新中……】🚀
优质视频课程:AAOS车载系统+AOSP14系统攻城狮入门实战课原创干货持续更新中……】🚀

人生格言: 人生从来没有捷径,只有行动才是治疗恐惧和懒惰的唯一良药.

更多原创,欢迎关注:Android系统攻城狮

欢迎关注Android系统攻城狮

🍉🍉🍉文章目录🍉🍉🍉

    • 🌻1.前言
    • 🌻2.Linux内核之atomic_long_dec介绍
    • 🌻3.代码实例
      • 🐓3.1 资源计数
      • 🐓3.2 状态切换
      • 🐓3.3 同步机制
      • 🐓3.4 资源管理

🌻1.前言

本篇目的:Linux内核之原子操作:atomic_long_dec用法实例

🌻2.Linux内核之atomic_long_dec介绍

  • atomic_long_dec() 函数是 Linux 内核中用于对长整型(long)原子操作的函数之一。它的作用是以原子方式减少一个长整型变量的值,并且保证这个操作是不可中断的,即在多线程环境下也能保证数据的一致性和正确性。

  • 在 Linux 内核中,原子操作是一种特殊的操作,能够保证在多处理器或者多核系统上的并发执行过程中,对共享数据的访问是安全的,不会发生竞态条件(Race Condition)或者数据不一致的情况。atomic_long_dec() 函数正是通过这种机制来实现对长整型变量的安全减少。

  • 具体来说,atomic_long_dec() 函数接受一个指向 atomic_long_t 类型的变量的指针作为参数,然后将该变量的值减少 1,并且保证这个减少操作是原子的。在执行减少操作期间,如果其他线程尝试对同一个变量进行操作,它们会被阻塞,直到当前操作完成,从而确保了操作的完整性和一致性。

  • 这个函数在 Linux 内核中的应用非常广泛,特别是在实现并发数据结构、同步机制和各种驱动程序中。通过使用原子操作,开发人员可以编写出更加高效、稳定和可靠的多线程代码,而无需担心因为竞态条件而引发的各种问题。

  • atomic_long_dec() 函数是 Linux 内核中重要的原子操作函数之一,它的作用是实现对长整型变量的原子减少操作,确保多线程环境下的数据访问安全和一致性。

🌻3.代码实例

🐓3.1 资源计数

#include <linux/module.h>
#include <linux/kernel.h>
#include <linux/init.h>
#include <linux/atomic.h>

// 定义一个原子长整型变量,用于表示可用资源的数量
static atomic_long_t resource_count = ATOMIC_LONG_INIT(10); // 假设初始资源数量为10

static int __init resource_manager_init(void) {
    // 模拟使用一个资源时,将资源数量减少1
    atomic_long_dec(&resource_count);
    printk(KERN_INFO "Resource used, remaining count: %ld\n", atomic_long_read(&resource_count));
    return 0;
}

static void __exit resource_manager_exit(void) {
    printk(KERN_INFO "Exiting...\n");
}

module_init(resource_manager_init);
module_exit(resource_manager_exit);

MODULE_LICENSE("GPL");
  • 使用 atomic_long_dec() 函数来实现资源计数的功能。
  • 每次模块初始化时,模拟使用一个资源并将资源数量减少1,然后打印剩余资源数量。

🐓3.2 状态切换

#include <linux/module.h>
#include <linux/kernel.h>
#include <linux/init.h>
#include <linux/atomic.h>

// 定义一个表示状态的枚举类型
enum device_state {
    DEVICE_STATE_ACTIVE,
    DEVICE_STATE_IDLE,
    DEVICE_STATE_OFFLINE
};

// 原子计数器数组,用于统计各个状态的设备数量
static atomic_long_t device_state_counts[] = {
    ATOMIC_LONG_INIT(0), // ACTIVE
    ATOMIC_LONG_INIT(0), // IDLE
    ATOMIC_LONG_INIT(0)  // OFFLINE
};

static int __init device_status_init(void) {
    // 假设设备状态切换为 IDLE,将对应状态计数器减少1
    enum device_state current_state = DEVICE_STATE_IDLE;
    atomic_long_dec(&device_state_counts[current_state]);
    printk(KERN_INFO "Device status changed to IDLE, count: %ld\n", atomic_long_read(&device_state_counts[current_state]));
    return 0;
}

static void __exit device_status_exit(void) {
    printk(KERN_INFO "Exiting...\n");
}

module_init(device_status_init);
module_exit(device_status_exit);

MODULE_LICENSE("GPL");
  • 使用 atomic_long_dec() 函数来实现设备状态的切换功能。
  • 每次模块初始化时,假设设备状态切换为 IDLE,然后将对应状态计数器减少1,并打印变更后的状态计数。

🐓3.3 同步机制

#include <linux/module.h>
#include <linux/kernel.h>
#include <linux/init.h>
#include <linux/atomic.h>
#include <linux/delay.h>
#include <linux/kthread.h>

// 全局的原子长整型变量,用于线程间同步
static atomic_long_t shared_variable = ATOMIC_LONG_INIT(10); // 假设初始值为10

// 线程函数,每秒减少一次共享变量的值
static int my_thread_func(void *data) {
    int i;
    for (i = 0; i < 5; ++i) {
        msleep(1000);
        atomic_long_dec(&shared_variable);
        printk(KERN_INFO "Thread: Decremented shared variable to %ld\n", atomic_long_read(&shared_variable));
    }
    return 0;
}

static int __init atomic_sync_init(void) {
    // 创建一个简单的内核线程,用于减少共享变量的值
    struct task_struct *my_thread;
    my_thread = kthread_run(my_thread_func, NULL, "my_thread");
    if (IS_ERR(my_thread)) {
        printk(KERN_ERR "Failed to create thread\n");
        return PTR_ERR(my_thread);
    }
    return 0;
}

static void __exit atomic_sync_exit(void) {
    printk(KERN_INFO "Exiting...\n");
}

module_init(atomic_sync_init);
module_exit(atomic_sync_exit);

MODULE_LICENSE("GPL");

  • 使用原子操作来实现简单的线程同步机制。
  • 在初始化时,创建一个内核线程,它的工作是每秒减少一次共享变量的值。
  • 由于 atomic_long_dec() 函数是原子的,因此不需要额外的同步手段,就可以确保在多线程环境下对共享变量的操作是安全的。

🐓3.4 资源管理

#include <linux/module.h>
#include <linux/kernel.h>
#include <linux/init.h>
#include <linux/atomic.h>
#include <linux/delay.h>
#include <linux/kthread.h>

// 全局的原子长整型变量,用于表示资源数量
static atomic_long_t resource_count = ATOMIC_LONG_INIT(10); // 假设初始资源数量为10

// 线程函数,模拟资源的使用和释放
static int resource_manager_func(void *data) {
    int i;
    for (i = 0; i < 5; ++i) {
        msleep(1000);
        atomic_long_dec(&resource_count); // 使用资源,数量减少1
        printk(KERN_INFO "Thread: Used resource, remaining count: %ld\n", atomic_long_read(&resource_count));
        msleep(1000);
        atomic_long_inc(&resource_count); // 释放资源,数量增加1
        printk(KERN_INFO "Thread: Freed resource, remaining count: %ld\n", atomic_long_read(&resource_count));
    }
    return 0;
}

static int __init resource_management_init(void) {
    // 创建一个内核线程,模拟资源的使用和释放
    struct task_struct *resource_thread;
    resource_thread = kthread_run(resource_manager_func, NULL, "resource_thread");
    if (IS_ERR(resource_thread)) {
        printk(KERN_ERR "Failed to create resource management thread\n");
        return PTR_ERR(resource_thread);
    }
    return 0;
}

static void __exit resource_management_exit(void) {
    printk(KERN_INFO "Exiting resource management driver...\n");
}

module_init(resource_management_init);
module_exit(resource_management_exit);

MODULE_LICENSE("GPL");

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mfbz.cn/a/589155.html

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系我们进行投诉反馈qq邮箱809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

2023-2024年汽车行业报告/方案合集(精选345份)

汽车行业报告/方案&#xff08;精选345份&#xff09; 2023-2024年 来源&#xff1a;2023-2024年汽车行业报告/方案合集&#xff08;精选345份&#xff09; 【以下是资料目录】 2023中国汽车科技50强 2023中国智能汽车产业发展与展望 2023比亚迪海豹汽车拆解报告 2023新能…

PotatoPie 4.0 实验教程(31) —— FPGA实现摄像头图像高斯滤波

什么是高斯滤波 高斯滤波是一种常见的图像处理技术&#xff0c;用于去除图像中的噪声和平滑图像。它的原理基于统计学中的高斯分布&#xff08;也称为正态分布&#xff09;。 在高斯滤波中&#xff0c;一个二维的高斯核函数被用来对图像中的每个像素进行加权平均。这个高斯核…

【沉淀之华】从0到1实现用户推荐 - 实时特征系统构建,包含特征计算,特征存储,特征查询,特征补偿超详细思路分享

文章目录 背景介绍设计初衷基本概念 技术架构"四高"特征存储特征计算特征查询特征补偿 技术难点Q&A彩蛋 背景介绍 设计初衷 作为用户推荐系统的支撑系统之一&#xff1a;用户实时特征系统有着举足轻重的重要&#xff0c;甚至说它是一起推荐行为触发的必要条件。…

【经典算法】LeetCode 160. 相交链表(Java/C/Python3/Go实现含注释说明,Easy)

目录 题目描述思路及实现方式一&#xff1a;哈希表思路代码实现Java版本C语言版本Python3版本Golang版本 复杂度分析 方式二&#xff1a;双指针思路代码实现Java版本C语言版本Python3版本Golang版本 复杂度分析 总结相似题目 标签(题目类型)&#xff1a;链表 题目描述 给你两…

C语言——操作符保姆级教学(含整形提升及算数转换)

操作符 一.操作符的分类二.原码、反码、补码三.移位操作符1.左移操作符&#xff1a;<<2.右移操作符&#xff1a;>> 四.位操作符1.按位与—— &2.按位或—— |3.按位异或—— ^4.按位取反—— ~ 五.逗号表达式六.条件操作符七.操作符的属性&#xff1a;优先级、…

如何配置和使用Apollo的component里的plugin

关于如何使用Apollo的Component里的plugin&#xff0c;在Apollo的文档里只有如果和开发的说明却没有找到一个清楚完整说明怎么把plugin跑起来的说明&#xff0c;例如我想把lidar_detection_filter按我们的需求对目标过滤算法作修改然后编译完后&#xff0c;执行 cyber_launch …

【数据结构】链表专题3

前言 本篇博客我们继续来讨论链表专题&#xff0c;今天的链表算法题是经典中的经典 &#x1f493; 个人主页&#xff1a;小张同学zkf ⏩ 文章专栏&#xff1a;数据结构 若有问题 评论区见&#x1f4dd; &#x1f389;欢迎大家点赞&#x1f44d;收藏⭐文章 目录 1.判断链表是否…

Dom获取属性操作

目录 1. 基本认知 1.1 目的和内容 1.2 什么是DOM 1.3 DOM对象 1.4 DOM树 2. 获取DOM元素对象 2.1 选择匹配到的第一个元素 2.2 选择匹配到的多个元素 2.3 其他获取DOM元素方法 3. 操作元素内容 3.1 元素对象.innerText 属性 3.2 元素对象.innerHTML 属性 4. 操作元…

springcloud微服务搭建多数据源(mysql,oracle,postgres,等等)管理模块,支持通过注解方式切换不同类型的数据库

1.背景 同一套微服务管理系统&#xff0c;业务完全一样&#xff0c;但不同的客户可能要求使用自己熟悉的数据库&#xff0c;比如&#xff0c;mysql&#xff0c;oracle&#xff0c;postgres&#xff0c;还有一些国产数据库。如果能够将数据库模块独立出来&#xff0c;兼容各家的…

IDEA启动项目报错:Error running ‘‘: Command line is too long.

1、在workspace.xml 2、 在标签 <component name"PropertiesComponent"> 添加 <property name"dynamic.classpath" value"true" />

MySQL 运维篇

回顾基本语句&#xff1a; 数据定义语言(DDL) 这类语言用于定义和修改数据库的结构&#xff0c;包括创建、删除和修改数据库、 表、视图和索引等对象。 主要的语句关键字包括 CREATE 、 DROP 、 ALTER 、 RENAME 、 TRUNCATE 等。 create database 数据库 &#xff1b; cr…

【MySQL | 第十一篇】一条SQL语句在MySQL的执行过程

文章目录 11.一条SQL语句在MySQL的执行过程11.1MySQL整体架构11.2SQL语句在Server层执行流程11.3拓展&#xff1a;InnoDB存储引擎的更新操作11.3.1问题&#xff1a;为什么写了redolog日志还要写binlog日志&#xff1f;11.3.2问题&#xff1a;为什么要两阶段提交&#xff1f;11.…

《QT实用小工具·四十七》可交互的创意动态按钮

1、概述 源码放在文章末尾 该项目实现了可交互的创意动态按钮&#xff0c;包含如下功能&#xff1a; 所有颜色自定义 鼠标悬浮渐变 两种点击效果&#xff1a;鼠标点击渐变 / 水波纹动画&#xff08;可多层波纹叠加&#xff09; 额外鼠标移入/移出/按下/弹起的实时/延迟共8种事…

springboot 自动配置源码解读

什么是自动装配 当我们程序依赖第三方功能组件时&#xff0c;不需要手动将这些组件类加载到IOC容器中。例如 当程序需要用到redis时&#xff0c;在pom.xml文件中引入依赖&#xff0c;然后使用依赖注入的方式直接从IOC容器中拿到相应RedisTemplate实例。 SpringBootApplication …

【已解决】json文件太大无法打开怎么办+ijson报错

下载了一个json文档&#xff0c;尝试了全部的编辑器都打不开。。。 搜了搜或许可以使用ijson GitHub - ICRAR/ijson: Iterative JSON parser with Pythonic interfaces "Ijson is an iterative JSON parser with standard Python iterator interfaces." 示例代码&…

【C++ —— 多态】

C —— 多态 多态的概念多态的定义和实现多态的构成条件虚函数虚函数的重写虚函数重写的两个例外协变&#xff1a;析构函数的重写 C11 override和final重载、覆盖(重写)、隐藏(重定义)的对比 抽象类概念接口继承和实现继承 多态的继承虚函数表多态的原理动态绑定和静态绑定 单继…

VTK 的可视化方法:Glyph

VTK 的可视化方法&#xff1a;Glyph VTK 的可视化方法&#xff1a;Glyph标量、向量、张量将多边形数据的采集点法向量标记成锥形符号参考 VTK 的可视化方法&#xff1a;Glyph 模型的法向量数据是向量数据&#xff0c;因此法向量不能像前面讲到的通过颜色映射来显示。但是可以通…

25 JavaScript学习:var let const

JavaScript全局变量 JavaScript中全局变量存在多种情况和定义方式&#xff0c;下面详细解释并提供相应的举例&#xff1a; 使用var关键字声明的全局变量&#xff1a; var globalVar "我是全局变量";未使用var关键字声明的变量会成为全局变量&#xff08;不推荐使用&…

【前端】-【防止接口重复请求】

文章目录 需求实现方案方案一方案二方案三 需求 对整个的项目都做一下接口防止重复请求的处理 实现方案 方案一 思路&#xff1a;通过使用axios拦截器&#xff0c;在请求拦截器中开启全屏Loading&#xff0c;然后在响应拦截器中将Loading关闭。 代码&#xff1a; 问题&…

(刷题记录2)随机链表的复制

[刷题记录2]随机链表的复制 题目信息&#xff1a;题目思路(环境来自力扣OJ的C语言)&#xff1a;复杂度&#xff1a;代码和解释&#xff1a;1.遍历一遍原链表的同时&#xff0c;在每个原节点后面插入一个相同的新节点&#xff0c;共插入 n 个新节点。2.利用两者联系&#xff0c;…
最新文章